Проект: Ит-24107

Инженерная культура
ТУ УГМК: Коллекция мерча

Мы разрушаем «монополию одного предмета». Мерч — это не просто эксклюзивный сувенир для единиц, это функциональная экипировка, массовая и доступная каждому студенту.

Авторы проекта: Бызина Е.М., Калыев Д.В., Карасев В.Е.
Исследовать линейку
Коллекция мерча

01 // Содержание проекта

01

Краткое описание сути проектной задачи

Создание линейки функционального «инженерного» мерча и повседневной экипировки для студентов ТУ УГМК вместо стандартных канцелярских сувениров.

02

Почему мы решили заниматься этим проектом

Желание решить проблему «монополии одного предмета» (когда из мерча есть только недоступный многим бомбер) и дать студентам вещи, реально помогающие в быту и учебе.

03

История проекта и аналоги

Мы опираемся на успешный опыт создания lifestyle-мерча ведущими технологическими вузами (MIT, Stanford, ВШЭ, ИТМО) и корпоративной культурой самой компании УГМК.

04

Актуальность

Студентам технических специальностей важна утилитарность. Качественный функциональный мерч формирует сильное комьюнити и работает на имидж ТУ УГМК за пределами аудиторий.

05

В чем новизна проекта

Отказ от концепции «просто напечатать логотип на футболке». Мы разрабатываем концептуально новые предметы (техно-органайзеры, инженерные аксессуары), которые несут практическую пользу.

02 // Цели и задачи проекта

[ ЦЕЛЬ ]

Разработать линейку функционального фирменного мерча для НЧОУ ВО ТУ УГМК.

Задачи проекта:

  1. Трансляция корпоративных ценностей и инженерной культуры университета.
  2. Формирование привлекательного, современного имиджа для абитуриентов.
  3. Закрытие практических потребностей студентов.
  4. Продвижение бренда ТУ УГМК через студентов-«амбассадоров».
  5. Создание дополнительного источника финансирования для вуза.

03 // Методология разработки

Методы принятия решений. Метод Киплинга

Перечень вопросов Перечень ответов
Что мы разрабатываем? Линейку функционального «инженерного» мерча
Где его можно произвести? КОМПАС-3D, лаборатории вуза (3D-печать), внешние подрядчики
Когда это лучше сделать? Начало учебного года, к старту приемной кампании
Сколько времени это займёт? 2-3 месяца
Зачем мы его делаем? Для повышения узнаваемости университета и укрепления корпоративного духа среди будущих инженеров
Кто его увидит? Студенты, абитуриенты, преподаватели, промышленные партнеры и сотрудники компании
В чём его назначение? Быть не просто сувениром, а реальным практическим инструментом в учебе и проектировании
Вывод: Мы создадим уникальную линейку полезной брендированной продукции, которая подчеркнет технический статус ТУ УГМК, закроет практические потребности студентов в учебном процессе и будет транслировать инженерную культуру университета.

Методы принятия решений. Метод «Шесть шляп мышления»

[ Учёный ]

Аудитория – студенты-инженеры. Стандартные сувениры малоэффективны. Вуз обладает технической базой (лаборатории, ПО) для самостоятельного прототипирования изделий.

[ Художник ]

Продукция должна вызывать чувство принадлежности к закрытому инженерному сообществу, гордость за свой университет и визуальное удовольствие от технологичного дизайна.

[ Критик ]

Производство нестандартного мерча (например, флешек в виде сложных механизмов) сложнее и дороже. Существует риск превышения бюджета или затягивания сроков подрядчиками.

[ Оптимист ]

Можно провести студенческий конкурс на моделирование дизайна мерча в САПР. Нанести на продукцию QR-коды со скрытыми ссылками на полезные методички и ГОСТы.

[ Креативщик ]

Функциональные вещи будут реально использоваться на парах (например, рабочие тетради со справочными материалами по высшей математике и сопромату). Это обеспечит постоянный зрительный контакт с брендом.

[ Руководитель ]

Идея перспективна. Для снижения рисков мы задействуем креатив студентов и начнем реализацию с выпуска небольшой тестовой партии.

Вывод: Линейка функционального мерча сможет решить реальные задачи студентов. Несмотря на сложности производства, практичность и уникальный дизайн обеспечат спрос и повысят статус ТУ УГМК.

Методы принятия решений. Метод «Три стула Уолта Диснея»

Мечтатель Создать высокотехнологичный мерч будущего: "умную" одежду со встроенными дисплеями или AR-метками (дополненная реальность), левитирующие сувениры в виде промышленных деталей, рюкзаки с солнечными батареями и самонагревающиеся термокружки.
Реалист Адаптируем фантазии под реальные технологии и бюджет. Вместо AR-экранов — качественные худи с QR-кодами, которые ведут на полезные 3D-модели или шпаргалки. Вместо умных кружек — термокружки с термохромной краской (при наливании кипятка на них проступает чертеж механизма). Производство сувениров (флешек, брелоков) в виде деталей можно реализовать с помощью 3D-печати в лабораториях университета.
Критик Сложные технологии (солнечные батареи, умные кружки) сделают мерч слишком дорогим, его никто не купит. Термохромное покрытие со временем стирается в посудомойке. Флешки постепенно теряют актуальность, студентам гораздо нужнее емкие пауэрбанки. Ссылки на QR-кодах могут устареть или сломаться.
Вывод: Отсеяв нереалистичные идеи, мы приходим к концепции практичных инженерных аксессуаров: качественные пауэрбанки в промышленном дизайне, кружки с долговечной гравировкой технических эпюр и одежда с QR-кодами, ведущими на постоянно обновляемую базу знаний для студентов. Это подчеркнет инновационность ТУ УГМК без риска неоправданных затрат.

Методы принятия решений. Метод «Пять почему?»

Проблема Монополия одного предмета: единственным мерчем ТУ УГМК является эксклюзивный бомбер за студактивность, а линейка доступной продукции для всех остальных попросту отсутствует.
Почему (1)? Почему существует только бомбер, а других вещей нет? Потому что мерч исторически выпускается исключительно как инструмент поощрения узкого круга лиц, а не как продукт для массового использования.
Почему (2)? Почему мерч используется только как редкая награда? Потому что нет готовой концепции товаров, которые было бы целесообразно производить массово и которые захотели бы приобрести обычные студенты.
Почему (3)? Почему нет такой концепции для массового студента? Потому что выпуск банальных сувениров (простых ручек или маек) не вызовет интереса у студентов технического вуза.
Почему (4)? Почему обычные сувениры им не интересны? Потому что будущим инженерам важна практическая ценность, утилитарность и "фишка", а не просто вещь с напечатанным логотипом.
Первопричина (5) Отсутствует системный подход к разработке университетского бренда: нет понимания, что для охвата 100% студентов мерч должен быть не дефицитной наградой, а крутым, функциональным инструментом, отражающим инженерную специфику вуза.
Вывод: Анализ показал, что первопричина кроется в ошибочном позиционировании: мерч выступает закрытой привилегией, а не массовым продуктом. Наш проект призван разрушить эту «монополию одного предмета».

Методы принятия решений. Метод «Латеральное мышление»

Стандартное (Вертикальное) Мышление

  • 01 ЗАДАЧА: Создать брендированную продукцию (футболки, кружки, ручки)
  • 02 ЛОГИКА: Меньшее сопротивление. Выбор базовых товаров из каталога
  • 03 ДЕЙСТВИЕ: Выбрать толстовку, термокружку, дешевую шариковую ручку
  • 04 БРЕНДИРОВАНИЕ: Использовать корпоративные цвета и крупный логотип (оранжевый/серый)
  • 05 СПЕЦИФИКА: Добавить шестеренку или циркуль под логотип
РЕЗУЛЬТАТ: Простая футболка с огромным логотипом

Латеральное Мышление

  • 01 ФОКУС: Традиционный подход. Пассивный носитель бренда (футболка с большим логотипом)
  • 02 РАЗРЫВ: Логический сдвиг. "А что, если логотипа вообще не будет видно?" Создание инструментальной вещи
  • 03 УСТАНОВЛЕНИЕ СВЯЗИ: Утилитарная экипировка. Вещи, решающие реальные задачи
РЕЗУЛЬТАТ: Худи со скрытой таблицей ГОСТов внутри рукава. Набор DIY-деталей для сборки мультитула.
Вывод: Используя метод «латеральное мышление», мы пришли к выводу, что отказываемся от концепции «вещь ради логотипа». Наше видение проекта — создание утилитарной экипировки студента-инженера.

Методы принятия решений. Метод «Техника креативности Илона Маска»

1. Задайте правильный вопрос: Не «Какую футболку с логотипом нам выпустить?», а «Какие физические предметы объективно необходимы каждому студенту-инженеру для комфортной учебы, расчетов и работы с техникой каждый день?»
2. Соберите как можно больше данных: Существующий мерч (бомбер) доступен лишь единицам. Ежедневно студенты носят с собой ноутбуки, зарядные устройства, жесткие диски, провода и чертежные принадлежности. Обычные сувениры быстро теряются или выбрасываются. Главная ценность для будущего инженера — утилитарность и порядок.
3. Разработайте гипотезы: Выпуск стандартных маек не решит проблему отсутствия пользы. Гипотеза решения: если создать специализированный инженерный EDC-набор (Everyday Carry — вещи для ежедневного ношения), например, модульный органайзер для проводов и техники, он станет незаменимым инструментом.
4. Сделайте вывод: Идеальный массовый мерч ТУ УГМК — это не просто носильные вещи, а технологичные аксессуары, организующие рабочее пространство студента (техно-органайзеры, ударопрочные чехлы для техники, мультитулы).
5. Попытайтесь опровергнуть вывод:
Аргумент против: У студентов уже есть рюкзаки и пеналы, наш мерч им не нужен.
Защита: Обычные пеналы не приспособлены под хрупкие кабели, SSD-накопители и технические инструменты. Наш продукт будет спроектирован специально под инженерные нужды, аналогов которому у обычных студентов нет.
6. Вы, вероятно, нашли решение, если ваш вывод не опровергнут: Решение устояло. Мы отказываемся от базовых сувениров в пользу создания линейки функциональных технических аксессуаров для ежедневного использования.
Вывод: Применив метод Илона Маска (мышление от первопричин), мы полностью отбросили устоявшийся стереотип «мерч = статусная одежда». Разложив потребность студента на базовые составляющие, мы пришли к концепции инструментального мерча. Запуск линейки специализированных техно-органайзеров и аксессуаров разрушит монополию «бомберов для актива» и обеспечит каждого студента ТУ УГМК полезным продуктом, который каждый день помогает в учебе и транслирует инновационный дух университета.

Методы принятия решений. Метод абстрактного картирования

Концепция и дизайн
Брендбук вуза Компьютер Идеи студентов
3D-проектирование
Инженерные ГОСТы Программы САПР Чертежи
Прототипирование
3D-принтер Пластик/Смола Лаборатории ТУ УГМК
Серийное производство
Финансы Подрядчики Материалы (металл/ткань)
Вывод: Абстрактная карта деятельности наглядно демонстрирует, что создание функционального мерча – это не банальная закупка сувениров по каталогу, а полноценный инженерно-производственный цикл. Разработка нашей линейки вовлекает студентов в реальную практику (от чертежа в САПР до 3D-печати первого прототипа), что делает сам процесс создания мерча частью образовательной среды технического университета.

Методы принятия решений. Метод «SCAMPER»

S Заменить стандартные материалы на инженерные
C Объединить несколько функций в одной вещи
A Адаптировать концепцию профессиональных строительных/тактических сумок (EDC) под компактные техно-органайзеры
M Модифицировать визуальный стиль
P Использовать элементы одежды как инструменты
E Полностью устранить бесполезные "пылесборники" и кричащие логотипы в пользу строгого технологичного минимализма
R Изменить логику получения мерча: выдавать студенту не готовый сувенир, а набор деталей (конструктор), чтобы будущий инженер сам собрал свой брелок или подставку для телефона
Вывод: Методика «SCAMPER» позволила нам системно переработать саму суть университетского мерча. Заменив материалы, скомбинировав функции и убрав бесполезные элементы, мы трансформировали обычные сувениры в многофункциональную экипировку студента-инженера.

Методы принятия решений. CRAFT. Карта капиталов проекта

Профессиональный 3.5
Символический 3.5
Социальный 3.5
Физический 3.0
Временной 2.5
Экономический 2.5
Культурный 2.5
Административный 2.0
Вывод: построив карту капиталов по методу CRAFT, мы наглядно видим профиль нашего продукта. Диаграмма сильно вытянута в сторону Профессионального, Символического и Социального капиталов.

Схема проекта

Надсистемы
  • Учебный процесс и аудитории
  • Ежедневная логистика студента
  • Экосистема техники и гаджетов
  • Корпоративная культура ТУ УГМК
Подсистемы
  • Материалы и защитный каркас
  • Модули хранения (органайзеры)
  • Инженерный (утилитарный) слой
  • Визуальный слой и брендинг
Ограничения
  • Производство «мертвых» сувениров
  • Искусственный дефицит (монополия)
  • Экономия
  • Агрессивный рекламный дизайн

Дизайн – мышление

Клиент
(Администрация ТУ УГМК / Отдел маркетинга)
Существующий мерч не охватывает всю аудиторию, а обычная сувенирная продукция не вызывает гордости у студентов и быстро выбрасывается.
Партнер
(Предприятия УГМК – будущие работодатели / производители)
Работодателю нужны выпускники с уже сформированной инженерной культурой. Производителю нужны четкие и масштабируемые ТЗ.
Пользователь продуктов и услуг
(Студент-инженер)
Ежедневный хаос в рюкзаке (путающиеся провода, хрупкая техника), отсутствие полезных инструментов под рукой. Обида на недоступность "элитного" мерча.
Вывод: дизайн-мышление помогло нам трансформировать скрытые проблемы всех сторон в единое решение. Наш проект синхронизирует интересы участников: вуз получает репутацию, партнеры – трансляцию инженерной культуры, а студенты – закрытие ежедневных бытовых потребностей.

Причинно-следственный анализ

Нежелательные эффекты Задачи Способ устранения
Мерч ТУ УГМК воспринимается как закрытая элитарная награда (монополия бомбера), недоступная абсолютному большинству студентов. Разрушить искусственный дефицит и сделать качественную брендированную продукцию массовой и доступной. Создание базовой линейки функционального мерча, которая выдается широкому кругу студентов, формируя единое комьюнити, а не разделяя его.
Доступная массовая сувенирка (обычные ручки, майки, кружки) банальна, не имеет практической ценности для инженера и быстро выбрасывается. Наделить мерч реальной, ежедневной утилитарной пользой, чтобы предмет стал незаменимым инструментом в учебе. Внедрение инженерных функций в предметы: вшитые измерительные шкалы, напечатанные справочники (ГОСТы, горячие клавиши) на подкладке.
Ежедневный дискомфорт студента: в обычном рюкзаке путаются провода, теряются флешки, а дорогая техника (ноутбуки, жесткие диски) подвергается риску повреждения. Обеспечить строгую организацию рабочего пространства и надежную физическую защиту оборудования. Использование при производстве мерча износостойких, влагоотталкивающих материалов и амортизирующих вставок из плотной пены. Проектирование строгих модульных отсеков под конкретные гаджеты.

Компонентная модель

Техническая система Главная функция Компоненты системы Компоненты надсистемы
Мерчендайзинговая продукция для НЧОУ ВО ТУ УГМК Обеспечивать комфортный учебный и рабочий процесс студента-инженера.
  • 1. Базовая экипировка;
  • 2. Технологичные аксессуары;
  • 3. Информационно-справочный слой;
  • 4. Фурнитура и защитные материалы.
  • 5. Студент (непосредственный пользователь);
  • 6. Личная техника и инструменты;
  • 7. Инфраструктура ТУ УГМК;
  • 8. Корпоративный бренд холдинга УГМК.

Структурный анализ

1. Одежда 2. Аксессуары 3. Защитные элементы 4. Информационный слой 5. Фирменная айдентика
1. Одежда * + - + +
2. Аксессуары + * + + +
3. Защитные элементы - + * - -
4. Информационный слой + + - * -
5. Фирменная айдентика + + - - *

Функциональное моделирование

Носитель функции Функция Объект функции Тип Уровень выполнения Оценка Сумма
Базовая экипировка
(Инструментальное худи)
Обеспечивать комфорт / Защищать от внешней среды Студент Основная Нормальный 5 5
Информационно-справочный слой
(шкалы, таблицы ГОСТов)
Предоставлять быстрый доступ к справочным данным Студент Вспомогательная Нормальный 4 4
Технологичные аксессуары
(Техно-органайзер, чехлы)
Защищать от физических повреждений / Систематизировать провода Личная техника и инструменты Основная Нормальный 5 5
Инженерная канцелярия
(миллиметровка)
Фиксировать расчеты / Способствовать учебному процессу Информационные данные Основная Нормальный 4 4
Фирменная айдентика Транслировать корпоративные ценности вуза / Продвигать бренд Окружающие / Абитуриенты Дополнительная Нормальный 5 5
Фурнитура и защитные материалы Обеспечивать износостойкость и влагозащиту Элементы экипировки и аксессуары Вспомогательная Нормальный 4 4

Ресурсы

Какими ресурсами мы обладаем (Внутренние ресурсы):

  • 1) Интеллектуальные и человеческие: Креативный потенциал и идеи студентов, фирменный брендбук вуза, доступ к инженерным ГОСТам и чертежам.
  • 2) Программное обеспечение: Компьютеры и установленные программы САПР (например, КОМПАС-3D) для 3D-проектирования.
  • 3) Инфраструктура и оборудование: Техническая база университета, включая лаборатории ТУ УГМК и 3D-принтеры для создания прототипов.

Какие ресурсы нам необходимы:

  • 1) Материалы для производства: Сырье для 3D-печати (пластик, смола), а также специализированные материалы для основной продукции (металл, износостойкие и влагоотталкивающие ткани, амортизирующая пена, фурнитура).
  • 2) Финансовые: Бюджет (финансы) для выпуска продукции.
  • 3) Производственные мощности: Оборудование для серийного производства сложных аксессуаров, таких как качественные пауэрбанки, термокружки и одежда.

Где мы планируем их взять (Источники привлечения):

  • 1) Силами университета: Производство прототипов и тестовых небольших партий простых деталей (брелоки, флешки) будет осуществляться самостоятельно на базе лабораторий ТУ УГМК.
  • 2) Студенческое сообщество: Планируется проведение конкурсов на моделирование дизайна в САПР, чтобы задействовать студентов в процессе разработки.
  • 3) Внешние партнеры: Для сложного серийного производства будут привлечены внешние подрядчики.

ТРИММИНГ

Кандидат для свертывания Правило (А и В) Элементы системы и надсистемы Задачи свертывания
Кандидат 1: Отдельные физические справочники и ручные измерительные инструменты (линейки, шпаргалки). A Компьютеры, программы САПР, учебные лаборатории. Отменить потребность в физических измерениях и бумажных справочниках на парах, перенеся все процессы в цифровую среду и 3D-моделирование.
B Студент, базовая экипировка (худи), информационный слой. Сам мерч (повседневная одежда студента) берет на себя эту функцию: внедрить измерительные шкалы в швы рукавов и напечатать таблицы ГОСТов/справочники прямо на подкладке.
Кандидат 2: Фабричная сборка аксессуаров (выдача готовых брелоков и мелких сувениров). A Инженерные потребности, повседневные вещи студента. Исключить из линейки мерча любые нефункциональные «пылесборники», оставив только утилитарные инструменты, тем самым удалив потребность в бесполезных аксессуарах.
B Студент, набор DIY-деталей (конструктор). Студент сам выполняет функцию сборки: изменить логику выдачи и предоставлять будущим инженерам мерч в виде набора деталей, чтобы они самостоятельно собирали полезные аксессуары.

ТРИММИНГ: выбор нового носителя функции

1) C1: Компонент уже выполняет идентичную или подобную функцию для того же объекта функции.

Новый носитель: Специализированный техно-органайзер (EDC-набор).

Пример из проекта: Обычные рюкзаки и пеналы уже выполняют функцию хранения вещей для студента. Однако они не приспособлены для защиты хрупкой электроники. Техно-органайзер перенимает эту базовую функцию хранения и доводит ее до идеала, выступая новым носителем для защиты жестких дисков и систематизации проводов.

2) C2: Компонент уже выполняет идентичную или подобную функцию для другого компонента.

Новый носитель: QR-код, интегрированный в дизайн одежды.

Пример из проекта: Смартфон или компьютер студента уже выполняет функцию отображения справочной информации. Мы используем QR-код на худи как новый интерфейс (носитель), который берет на себя функцию мгновенной маршрутизации, связывая физическую вещь с постоянно обновляемой цифровой базой знаний (ГОСТами, 3D-моделями).

3) C3: Компонент выполняет любую функцию для того же объекта функции или, как минимум, просто взаимодействует с объектом функции.

Новый носитель: Инструментальное худи (базовая экипировка).

Пример из проекта: Толстовка уже взаимодействует со студентом, выполняя базовую функцию одежды (защита от холода, комфорт). Мы "сворачиваем" отдельные измерительные линейки и бумажные шпаргалки, перенося их функции на одежду: вшиваем измерительную шкалу в шов рукава и печатаем справочник с ГОСТами на подкладке.

4) C4: Компонент обладает набором ресурсов, необходимых для выполнения требуемой функции, хотя и не взаимодействует с ним.

Новый носитель: Студенты-инженеры и учебные лаборатории вуза.

Пример из проекта: Для разработки дизайна и создания тестовой сувенирной продукции (например, флешек или деталей) обычно нанимают внешних подрядчиков. Однако вуз уже обладает технической базой (3D-принтеры, САПР), а студенты — профильными знаниями. Лаборатории и студенты выступают новыми носителями функции "проектировщика и производителя", создавая модели и собирая конструкторы самостоятельно.

ТРИММИНГ: таблица С

Кандидат для свертывания по правилу С Правило (С1...С4) Новый носитель функции Задачи свертывания
Кандидат 1: Отдельные физические справочники и ручные измерительные инструменты C1 Смартфон студента Использовать смартфон для хранения всех ГОСТов и чертежей, полностью отказавшись от производства бумажных методичек в качестве мерча.
C2 QR-код на экипировке Нанести на одежду QR-коды, которые будут перенаправлять на постоянно обновляемую цифровую базу знаний, заменяя физическую печать.
C3 Базовая экипировка (Худи) Внедрить измерительные шкалы прямо в швы рукавов и напечатать таблицы базовых ГОСТов на подкладке капюшона.
C4 Инженерная канцелярия (рабочие тетради) Использовать обложки и страницы тетрадей-миллиметровок для размещения справочных материалов (например, формул по сопромату).
Кандидат 2: Фабричная сборка аксессуаров (выдача готовых мелких сувениров) C1 3D-принтеры лабораторий ТУ УГМК Передать функцию серийного производства мелких деталей (брелоков) от внешних фабрик внутренним лабораториям вуза.
C2 Программы САПР (КОМПАС-3D) Использовать программы САПР для создания виртуальных моделей мерча в рамках студенческих конкурсов вместо заказа дизайна на стороне.
C3 Студент-инженер Изменить логику получения мерча: выдавать не готовый продукт, а набор деталей (DIY-конструктор), чтобы студент сам осуществлял сборку.
C4 Техно-органайзер EDC Отказаться от производства россыпи мелких разрозненных сувениров, направив высвобожденные ресурсы на создание одного качественного модульного органайзера.

Противоречия

АДМИНИСТРАТИВНОЕ ПРОТИВОРЕЧИЕ

Необходимо обеспечить всех студентов ТУ УГМК качественной и полезной брендированной продукцией для укрепления комьюнити и имиджа вуза, но при этом отсутствует системный подход к разработке массового инженерного продукта, из-за чего мерч остается либо недоступным эксклюзивом (бомбер), либо банальной и бесполезной сувениркой.

ФИЗИЧЕСКОЕ ПРОТИВОРЕЧИЕ

Линейка мерча должна быть технически «сложной» (включать многокомпонентные детали, информационные слои, защитные свойства и модульность), чтобы закрывать реальные практические потребности будущего инженера, и одновременно должна быть «простой», чтобы ее серийное производство оставалось рентабельным, доступным для массовой выдачи и не превышало выделенный бюджет.

ТЕХНИЧЕСКОЕ ПРОТИВОРЕЧИЕ

Если мы повышаем уровень уникальности и полезности линейки (внедряем нестандартный функциональный дизайн, инженерные детали сложной формы), то неизбежно ухудшаются параметры стоимости и времени — производство становится сложнее и дороже, возникает риск затягивания сроков или превышения бюджета подрядчиками. И наоборот: если мы снижаем стоимость и ускоряем производство (используя стандартные товары из каталога), мы теряем утилитарность и интерес со стороны студентов-инженеров.

Технические противоречия

+
Производство нестандартного, технологичного мерча по индивидуальному дизайну
-
Практическая ценность и польза для студентов-инженеров
Стоимость и сроки производства
Линейка мерчендайзинговой продукции ТУ УГМК
-
Производство стандартной базовой сувенирки по каталогу
+

04 // Витрина экосистемы

Худи
Шкала на рукаве ГОСТ таблицы

Инструментальное худи

Обеспечивает комфорт и быстрый доступ к данным. Интегрированные измерительные шкалы и QR-коды.

Органайзер
Материал: Cordura Ударопрочность

EDC Техно-органайзер

Модульный органайзер для защиты хрупкой электроники (SSD, кабелей) из высокопрочных материалов.

Тетрадь
Миллиметровка Справочник

Инженерная канцелярия

Рабочие тетради-миллиметровки со справочниками по сопромату.

САПР 3D Печать

DIY-Наборы

Студент получает не готовый сувенир, а набор деталей для самостоятельной сборки брелока или подставки.

06 // Производство и ресурсы

01
Проектирование в САПР КОМПАС-3D
02
Моделирование и тесты
03
Лабораторная 3D-печать
04
Массовое производство